Stejně jako v loňském roce jsme se i letos vypravili nasbírat nové vědomosti a zkušenosti na zahraniční vývojářské konference. První konferencí, kterou jsme letos navštívili, byla dvoudenní WeAreDevelopers ve Vídni. Na několika stagích jsme měli možnost poznat novinky a trendy ve vývojářském světě. Vzhledem k obsazenosti konference bylo někdy takřka nemožné dostat se na zvolenou stage. V tomto článku se rádi podělíme o témata, která nás na konferenci zaujala, ať už se jedná o témata historická jako engine k původnímu Doomovi nebo témata čistě vývojářská.

Pokračovat ve čtení →